Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Pierwsze polega przedostaniu się do obozu Elfów na przeszłości. Musimy posiadać przy sobie 2 Kwitniaki Czerwone. Udajemy się do elfiego przewoźnika '''Erestora''', który jest na południowy zachód od pani jeziora. Dialog wygląda następująco: |
Pierwsze polega przedostaniu się do obozu Elfów na przeszłości. Musimy posiadać przy sobie 2 Kwitniaki Czerwone. Udajemy się do elfiego przewoźnika '''Erestora''', który jest na południowy zachód od pani jeziora. Dialog wygląda następująco: |
||
''Hej'' -> ''Ceadmill'' -> ''Duan Canill'' (na wyspę) / ''Glyswen'' (rzeka - powrót) |
''Hej'' -> ''Ceadmill'' -> ''Duan Canill'' (na wyspę) / ''Glyswen'' (rzeka - powrót) |
||
− | Odnajdujemy kwiat <u>Feainnewedd</u> czyli ten |
+ | Odnajdujemy kwiat <u>Feainnewedd</u> czyli ten białe kwiatki rosnące dookoła wielkiego drzewa i do niej z nim wracamy (kwiatek jest pod wielkim drzewem - prawej stronie respa od update'u, zaleca się uważać na Elfy gdyż są o wiele mocniejsze niż te na kontynencie). |
− | Drugie zadanie polega na przejściu przez kruche lodowisko, które znajduje się za wodospadem po lewej stronie, |
+ | Drugie zadanie polega na przejściu przez kruche lodowisko, które znajduje się za wodospadem po lewej stronie, Stań przed wodospadem i wypowiedz: |
+ | fealvrin dennweil |
||
+ | (ja osobiście układałem sobie drogę miedziakami na punktach w których nie wpadałem do wody a kruche miejsca czymś innym) |
||
− | Trzecie zadanie polega na przejściu przez resp Węży Wodnych, ustawieniu dźwigienek z wodospadami i kliknięciu w skrzyneczkę i puff mamy śliczny mieczyk :> |
+ | Trzecie zadanie polega na przejściu przez resp Węży Wodnych, ustawieniu dźwigienek z wodospadami i kliknięciu w skrzyneczkę i puff mamy śliczny mieczyk :> to czy dostaniesz dwuręczny czy jednoręczny, zależy od większego skilla. Nikola z mechanicznej rezydencji może ci go przerobić jeśli mu dostarczysz miecz i przedmioty które ci wymieni. |
A jak dla kogoś powyższy opis jest niewystarczający to zwyczajnie nie jesteście graczami RPG i nie powinniście grać w Altaron. |
A jak dla kogoś powyższy opis jest niewystarczający to zwyczajnie nie jesteście graczami RPG i nie powinniście grać w Altaron. |
Aktualna wersja na dzień 19:14, 12 gru 2015
Idziemy do Fealvrin - pani jeziora która znajduje się na północy Przeszłości, rozmawiamy o Mieczu. Pani jeziora zleci nam 3 zadania.
Pierwsze polega przedostaniu się do obozu Elfów na przeszłości. Musimy posiadać przy sobie 2 Kwitniaki Czerwone. Udajemy się do elfiego przewoźnika Erestora, który jest na południowy zachód od pani jeziora. Dialog wygląda następująco:
Hej -> Ceadmill -> Duan Canill (na wyspę) / Glyswen (rzeka - powrót)
Odnajdujemy kwiat Feainnewedd czyli ten białe kwiatki rosnące dookoła wielkiego drzewa i do niej z nim wracamy (kwiatek jest pod wielkim drzewem - prawej stronie respa od update'u, zaleca się uważać na Elfy gdyż są o wiele mocniejsze niż te na kontynencie).
Drugie zadanie polega na przejściu przez kruche lodowisko, które znajduje się za wodospadem po lewej stronie, Stań przed wodospadem i wypowiedz:
fealvrin dennweil
(ja osobiście układałem sobie drogę miedziakami na punktach w których nie wpadałem do wody a kruche miejsca czymś innym)
Trzecie zadanie polega na przejściu przez resp Węży Wodnych, ustawieniu dźwigienek z wodospadami i kliknięciu w skrzyneczkę i puff mamy śliczny mieczyk :> to czy dostaniesz dwuręczny czy jednoręczny, zależy od większego skilla. Nikola z mechanicznej rezydencji może ci go przerobić jeśli mu dostarczysz miecz i przedmioty które ci wymieni.
A jak dla kogoś powyższy opis jest niewystarczający to zwyczajnie nie jesteście graczami RPG i nie powinniście grać w Altaron.